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30所中小学用AR4D图书授课

2017年09月15日 访问量:1981

VR、AR虚拟现实,奇思妙想益智台,科普娱乐机器人……昨天,2017全国科普日江苏主场活动在南京科技工作者活动中心拉开帷幕,现场不少平时难得一见的科普互动方式吸引大小观众长时间滞留展台体验。据悉,本次活动包括南京在内,全省将捧出1330项“科普大餐”服务居民。

只要用手机扫一扫,课本上的内容立即变成栩栩如生的画面呈现在手机上,辽阔的大草原、五彩斑斓的海底世界、深邃幽蓝的苍穹近在眼前!“这是我们一直在研发的4D绘本、4D认知卡、4D梦想课堂和4D魔镜,已与国内外近100家知名出版社合作,共同发布数千本增强现实AR图书。江苏已有近30所中小学应用AR4D图书进行授课,反响很好。”苏州梦想人软件科技有限公司副总经理顾骏东说,公司专注于将AR技术与教育相融合,用科技改变教育未来。

全方位自由操控智能太空舱,让体验者模拟驾驶飞机翱翔天空。“我们是国内较早提供智能化娱乐设备智造及应用方案集成商,经过近10年的研发积累,已设计生产飞行舱等3大系列6款智能化娱乐设备。”英雄梦智能科技有限公司销售总监常飞介绍,公司研发的VR沉浸式体感设备达同行业领先水平,通过匹配不同内容,可在自控状态下实现360°全方位无间隙运转,让人身临其境地享受超维空间体感,适用于飞行培训及科普教育等领域。

现代化的科技体验自然是科普日活动中少不了的角色,相对于各种模拟飞行、视觉即感觉的VR、AR虚拟现实体验,针对地震发生时各种场合的正确逃生方式同样让参观者受益匪浅。因为对于绝大多数人而言,遇到地震的机会并不大,但一旦发生,如果没有正确的应对措施,很可能就是灾难。虽然眼下不少中小学都有地震逃生演练,但也仅仅是针对教室环境,而且在认识上也存在不少误区。采访中,记者分别选取了教室、商场影院、野外等三种环境体验逃生方法。尤其是教室和商场影院环境,备选项都有墙壁,但实际效果却是天差地别。

“即便是教室,在地震发生后也只能躲在有角落的墙壁处,像有门和靠窗的墙壁是不能躲避的。在影院商场,除了卫生间和拐角处的墙壁,所有的墙都不能成为躲避地震的地点,因为上面的装饰面板会瞬间脱落砸伤躲避者。”通过动漫演示,记者也学习到野外的地震逃生,除了可以躲在大石头后面,还可以选择躲进很深的地坎中。尤其是在地震引发泥石流的情况下,如果距离山坡近,应第一时间跑向高处,或者垂直于落石的方向向树林跑。

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